Viitorul punct de control (CPOF) este un sistem de susținere a deciziilor la nivel executiv care oferă conștientizare situațională și instrumente de colaborare pentru luarea deciziilor tactice, planificare, instruire și gestionarea misiunii.
Controlul luptei este „arta și știința înțelegerii, vizualizării, descrierii, îndrumării, îndrumării și evaluării forțelor militare în operațiuni împotriva unui inamic brutal, gânditor și adaptabil”. Controlul de luptă folosește principiul unui lanț de comandă pentru a transforma deciziile în acțiuni prin sincronizarea forțelor și a funcțiilor de luptă în timp și spațiu pentru a îndeplini o misiune de luptă
Sistemele informaționale de gestionare a luptei sunt echipamente și instrumente care colectează, procesează, stochează, afișează și distribuie informații. Acestea includ calculatoare, hardware, software și comunicații, precum și metodele și procedurile de utilizare a acestora.
LandWarNet constă în capabilități de luptă militară globale, interconectate, de la capăt la cap, proces asociat și personal necesar colectării, procesării, stocării, distribuirii și gestionării informațiilor la cerere în scopul furnizării acestora către militari, politicieni de rang înalt și personalul de sprijin. Folosește capacitățile Combat Control. Cu accent pe comandanți și soldați, LandWarNet integrează capabilități de comandă și control pentru a angaja operațiuni definite de comandant.
Principii de modernizare
Modernizarea sistemului de control al bătăliei armatei va fi implementată într-o tehnologie informațională integrată și va crea un avantaj în activele de luptă prin crearea integrată a unei rețele de forțe informate, dispersate geografic și modulare. Această gestionare integrată a luptei, combinată cu modificările aferente în DOTMLPF (doctrină, organizare, instruire, material, conducere și educație, personal și facilități), va permite viitorilor americani forțele terestre să păstreze avantajul în întregul spectru de operațiuni de luptă.
Arhitectura generală a sistemelor de control al luptei armatei (ABCS)
Partea 1 (Increment 1) din sistemul de comunicații tactice al Armatei este în prezent desfășurată în unitățile SUA din Irak și Afganistan.
Strategia militară națională din 2009 și Revizuirea anuală a apărării din 2011 au direcționat toate ramurile forțelor armate să devină mai mobile (implementabile rapid, extrem de mobile, autonome și eficiente pe întregul spectru) și complet conectate la rețea (bazate pe informații și integrate printr-o forță combinată). În plus, Departamentul Apărării a cerut rețeaua globală de informații (GIG) să devină principalul coloanei vertebrale tehnice pentru a sprijini operațiunile de luptă centrate pe rețea / operațiile centrate pe rețea. Conform acestei linii, toate platformele de luptă avansate, sistemele de senzori și centrele de control vor fi conectate în cele din urmă prin rețeaua GIG. Aceasta reprezintă o schimbare fundamentală de la dezvoltarea sistemelor de sine stătătoare la capacități noi sau îmbunătățite ale abordării de integrare „supersistem” prin eforturi enorme de integrare. Se vor utiliza următoarele patru principii de bază:
- Forțele de rețea fiabile îmbunătățesc distribuția informațiilor;
- Distribuirea informațiilor îi îmbunătățește calitatea și conștientizarea situației comune;
- Conștientizarea situației comune face posibilă lucrul împreună și autosincronizarea și crește stabilitatea luptei și viteza de comandă;
- Eficacitatea misiunii de luptă crește astfel dramatic.
Modernizarea controlului luptei armatei va include aceste principii la toate eșalonurile până la soldatul individual când armata este transferată la așa-numitul Comandament al Forței Viitoare de Combatere.
Forțele armate americane (AF) se confruntă cu un inamic adaptiv care folosește o gamă largă de tactici tradiționale și asimetrice într-un spațiu complex. Acest număr evidențiază nevoia critică de a îmbunătăți rapid integrarea verticală și orizontală și distribuirea capabilităților Comandamentului de luptă atât în cadrul armatei, cât și între ramurile forțelor armate într-un spațiu unificat și între organizații și țări din spații interdepartamentale și multinaționale. Nu mai este acceptabil ca fiecare ramură a forțelor armate să opereze independent în aceeași zonă geografică. Interacțiunea este capacitatea sistemelor, diviziunilor sau forțelor de a furniza date, informații, componente materiale și servicii și de a primi toate aceleași de la alte sisteme, diviziuni sau forțe și de a le folosi în scopul de a lucra împreună eficient.
Kitul de integrare a rețelei NIK în timpul testelor. Sistemul integrează datele de la senzori într-o imagine operațională comună afișată pe ecranul sistemului FBCB2
Rețeaua Forțelor Viitoare
Rețeaua viitoarelor forțe ale armatei americane este formată din cinci straturi (standard, transport, servicii, aplicații, senzori și platforme) care, atunci când sunt integrate, asigură livrarea fără probleme a datelor și mesajelor. Integrarea tuturor celor cinci niveluri este necesară pentru a asigura o mai mare conștientizare a situației, informații de la diferiți senzori și declanșarea rețelei și, astfel, transformarea capacităților forțelor terestre pentru a le domina în lupta terestră. Sistemele cheie integrate includ:
- Standarde și protocoale comune precum centricitatea rețelei, formele de undă, protocolul IP, hardware comun între forțele modulare ale armatei și forțele combinate;
- Sisteme de transport în rețea, cum ar fi WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical), JTRS (Joint Tactical Radio Systems) și comunicații de mare putere. Aceasta a inclus și programul Transformation Satellite (TSAT), care a fost însă închis și înlocuit cu achiziționarea a doi sateliți suplimentari de înaltă frecvență (AEHF);
- Serviciile de rețea vor fi furnizate de spațiul operațional comun al sistemului global (anterior FCS), serviciile centrate pe rețea, Win-T și serviciile de gestionare a rețelei;
- Aplicațiile viitoare includ controlul luptei, capabilități de comandă în rețea și un sistem distribuit de armată comună la sol;
- O mare varietate de senzori de pe platformele terestre fără pilot, UAV-urile și platformele pilotate sunt conectate și conectate în rețea, ceea ce este foarte important pentru îmbunătățirea conștientizării situației.
Din nou, integrarea tuturor acestor straturi este esențială pentru a obține LandWarNet de la soldatul descălecat la posturile de comandă mobile și fortărețele.
Armata susține abordarea centrată pe rețea a Departamentului Apărării, cu scopul final de a îmbunătăți capacitatea diferitelor sisteme de a lucra împreună. Trebuie să spun că o altă modalitate este de a reduce numărul de „cusături” între sisteme și organizații.
Viziunea armatei este de a dezvolta soluții solide de rețea care să permită comandanților de toate nivelurile și soldaților să acceseze date și informații critice oriunde, oricând și să creeze un spațiu global.unde soldații și comandanții au aceeași percepție atunci când accesează informații de la stația de origine pentru o desfășurare precisă. Acest lucru se realizează prin migrarea sistemelor existente, acolo unde este posibil, și prin dezvoltarea de programe noi, pregătite pentru rețea, pentru a îndeplini misiunile unice ale unei rețele extrem de specializate și pentru a comanda și controla forțele terestre în mișcare. Această tranziție va finaliza fazele inițiale prin implementarea de noi capacități de control al luptei către forțele existente.
Un element cheie al strategiei generale a armatei pentru sistemele de control al luptei este trecerea dincolo de era noilor capabilități verticale și combinarea sistemelor de comunicații de bază multifuncționale ale armatei. La nivelul inferior, strategia necesită fuziunea de radiouri tactice sofisticate și variate în familia de radiouri JTRS. Această fuziune se va baza pe o serie de factori, inclusiv problema JTRS, costul radioului, capacitatea de a finanța C4I (comandă, control, comunicații, informații și computere) și o arhitectură care va integra fără probleme și în siguranță radiourile în JTRS în 2015-2020.
Pentru rețelele care operează în afara liniei de vedere, proliferarea sistemelor de comunicații ad-hoc, incompatibile pe câmpul de luptă creează provocări speciale pentru susținerea și integrarea organizațiilor. Documentul privind capacitățile viitoarelor rețele din faza WIN-T Increment 3 a inclus programele de recunoaștere ale Spiritului troian, precum și programul logistic CSS VSAT (Combat Service Support Very-Small Aperture Satellite).
În timp ce rezolvarea acestor probleme este o sarcină urgentă pentru armată, alte sisteme specializate, cum ar fi Mobile Battle Command On the Move (MBCOTM), GBS (Global Broadcast Service) și altele, reprezintă potențialul de fuzionare a sistemelor în WIN-T; simplificând astfel sarcinile de furnizare, integrare și deplasare a armatei către capacități cu adevărat centrate pe rețea. Detaliile specifice ale programului sunt date în secțiunile următoare.
Principalele programe de control al luptei
GCCS / NECC
Sistemul global de comandă și control (GCCS) este un sistem strategic, operațional și de control tactic care asigură un flux continuu de informații și date operaționale de la nivel strategic până la toate elementele teatrului de război (teatrul de operații). Sistemul oferă o interfață între forțele comune / comune (Joint GCCS) și Tactical Army Battle Command Systems (ABCS). GCCS-Army este o componentă încorporată a programului GCCS-FoS și oferă capacități de control operațional fiabile și fără probleme pentru comandanții superiori și factorii de decizie.
Capabilitățile de comandă în rețea (NECC) sunt destinate să înlocuiască GCCS-A și sunt principalele capabilități de comandă și control ale Departamentului Apărării care vor fi disponibile într-un mediu centrat pe rețea și se vor concentra pe furnizarea comandantului cu datele și informațiile necesare pentru a face în timp util, decizii eficiente și informate. NECC a fost creat de specialiști în domeniul managementului operațional cu scopul de a dezvolta curente și de a integra noi capacități în management într-o soluție comună complet reciprocă a tuturor ramurilor militare. Soldații se pot adapta rapid la cerințele în schimbare ale unei misiuni de luptă prin definirea și configurarea spațiului lor informațional și bazându-se pe capacități care le permit să-și controleze în mod eficient și în timp util forțele și focul.
BCCS
Battle Command Common Services (BCCS) sunt o suită de servere de servicii standardizate și configurate care oferă o infrastructură tactică de capabilități de servere și servicii care extind spațiul NECC și NCES la eșaloanele tactice de la batalion la comandamentul armatei. Această infrastructură valorifică interoperabilitatea sistemelor de control al luptei armate tactice și a gestionării datelor, acceptă modularitatea și oferă așa-numitele servicii de întreprindere. Serviciile pentru întreprinderi constau din produse comerciale care sunt integrate și standardizate pentru a sprijini infrastructura tactică actuală; vor migra pentru a deveni o componentă cheie a spațiului centrat pe rețea.
BCCS oferă, de asemenea, o lucrare de convergență continuă (întâlnire) cu Marine Corps, oferind un portal de schimb de date care permite schimbul direct de date operaționale comune între ramurile armatei.
MBCOTM
Sistemul mobil de control al luptei MBCOTM (Mounted Battle Command on the Move) este un set de echipamente pentru comandă, control, comunicații și computere integrate cu vehiculul de comandă BRADLEY (ODS, M2A3, M3A3) sau vehicul tactic ușor STRYKER pentru utilizare de către comandanți și special personalul personalului. Punctul focal al sistemului MBCOTM este de a facilita operațiunile de comandă centrate pe rețea. MBCOTM asigură controlul bătăliei, oferind conștientizarea situației comandantului sub forma unei imagini operaționale digitale generale, care permite comandantului să fie conștient de situație în timpul mișcării sale atunci când este separat fizic de punctele de control staționare. MBCOTM va oferi integrarea necesară pentru a permite controlul tactic și operațional al luptei în mișcare.
MCS
Sistemul de control al luptei MCS (Maneuver Control System) este un sistem de control operațional care permite comandanților și personalului lor să vizualizeze spațiul de luptă și să sincronizeze elementele puterii de luptă pentru operațiuni de luptă reușite. MCS oferă instrumente software care transformă modul în care un comandant operează de la batalion la corp; creează și gestionează împreună informații critice, inclusiv localizarea forțelor sale, a unităților inamice, a țintelor, planurilor și ordinelor, precum și date grafice operaționale. MCS este utilizat pentru îmbunătățirea și accelerarea timpilor de luare a deciziilor, îmbunătățirea programării operațiunilor și monitorizarea operațiunilor. MCS oferă instrumente și afișaje care colectează și procesează informații dintr-o varietate de surse, după cum este necesar de către comandantul de luptă și de la diferite cartiere generale de luptă.
Sistemul MCS este inima sistemului de control al luptei armatei, un „super sistem” pentru controlul luptei. Folosind formate și șabloane familiare utilizatorilor, MCS poate dezvolta și distribui rapid planuri și ordine de luptă. Componentele sale automatizate oferă comandantilor capacitățile de care au nevoie pentru a organiza întâlniri comune, indiferent de locație, pentru a executa un plan de luptă și a coordona forțele pentru o lovitură precisă.
MCS, ca parte a ABCS, este un instrument combinat al comandantului de arme pentru vizualizarea spațiului de luptă. În acest sens, MCS primește informații și date critice de luptă de la fiecare ABCS din zona de luptă și emite aceste informații pe afișajul operațional atunci când acestea sunt necesare de către comandanți și sediul lor. MCS oferă, de asemenea, informații operaționale critice pentru fiecare zonă de luptă, după cum este necesar, pentru a facilita îndeplinirea unei misiuni de luptă. Aceste schimburi de informații și date sunt efectuate direct prin intermediul comunicațiilor militare, schimbului de date, e-mail, aplicații client sau indirect folosind serviciile de publicare și abonare ABCS și servicii web.
MCS oferă, de asemenea, serviciile de întreprindere necesare pentru a sprijini funcțiile de comandă de luptă și funcționarea continuă în întregul spațiu de luptă și integrarea perfectă cu ABCS, alte sisteme, Net Centric Enterprise Services și Global Information Grid. Sistemul MCS folosește servicii de întreprindere permanente pentru a integra informații în spațiul de luptă și în detrimentul NCESului, transmitând informații de la cele mai înalte eșaloane direct liderului echipei.
CPOF (Postul de comandă al viitorului)
Postul de comandă al viitorului CPOF (Postul de comandă al viitorului) este un sistem de luare a deciziilor de comandă la nivel executiv care oferă conștientizare situațională și instrumente de colaborare pentru luarea deciziilor tactice, planificare, pregătire teoretică și managementul execuției de la comanda militarilor la batalion. CPOF sprijină vizualizarea, analiza informațiilor și colaborarea într-un singur spațiu integrat.
Prin inserarea tehnologică a CPOF în programul MCS, comandanții și membrii cheie ai personalului au capacitatea de a lua decizii la nivel executiv cu instrumente de colaborare îmbunătățite în timp real. Aceste capacități oferă o contribuție importantă la capacitatea de luptă a comandantului prin îmbunătățirea conștientizării situației sale și sprijinirea procesului de comandă de luptă axat pe misiunea de luptă.
Operatorii CPOF lucrează interactiv, schimbând gânduri, spații de lucru și planuri pentru a analiza informațiile și a evalua cursul acțiunii cu feedback în timp real pentru o imagine imediată și cuprinzătoare a câmpului de luptă. CPOF creează un mediu de programare axat pe comandant, care poate fi ajustat pentru a se potrivi vizualizărilor specifice. Această vizualizare personalizată acceptă operațiuni distribuite și colaborative care permit comandantului să opereze oriunde pe câmpul de luptă. CPOF este conceput pentru a oferi un proces profund de gândire între comandant și cartierul general. Utilizatorii pot genera și comunica în mod selectiv și dinamic analizele, planurile și execuțiile proiectate. CPOF reprezintă spațiul partajat disponibil de la pornirea sistemului. Utilizatorul trebuie doar să tragă și să plaseze produsul de vizualizare în zona „Produse partajate (partajate)” și să îl partajeze instantaneu cu toți utilizatorii înregistrați.
Sistemul de control operațional MBCOTM (Mounted Battle Command On The Move) este instalat pe vehiculele de comandă BRADLEY, HMMWV și STRYKER
SICPS
Sistemul standardizat integrat de comandă (SICPS) este în esență un sistem non-evolutiv care constă din integrarea sistemelor de comandă și control aprobate și deja implementate și instalate pe platformă ale altor sisteme de informații și computere care susțin nevoile operaționale ale batalionului și nu numai, până la corp … SICPS constă din diverse sisteme, în special un sistem de comunicații, un sistem de interfonie, un sistem de centru de comandă și un sistem de suport transportat pe o remorcă.
Prezentarea spațiului de luptă al sistemului de control al luptei MCS
FBCB2
Sistemul de control al luptei din secolul XXI pentru nivelul brigăzii și sub FBCB2 (Forța XXI Battle Command Brigade and Below) este un sistem combinat de informații digitale pentru arme. FBCB2 a fost creat pentru a oferi componente de luptă demontabile și transportabile în timp real, combină controlul operațional și conștientizarea situației. FBCB2 îmbunătățește capacitatea comandanților de luptă de a-și sincroniza mai bine forțele, de a atinge mobilitatea și de a înțelege esența spațiului de luptă printr-o mai bună conștientizare situațională și o mai bună înțelegere a situației de luptă, totul în mișcare constantă. FBCB2 este o componentă cheie a ABCS.
Sistemul FBCB2 funcționează pe rețele de comunicații terestre și rețele de satelit. Sistemul constă dintr-un computer robust cu ecran tactil și tastatură. Pe ecran, soldatul vede fie o hartă digitală, fie o imagine de satelit, pe care sunt suprapuse icoane care reprezintă locația vehiculelor, celelalte vehicule ale sale cu sistemul FBCB2 și sistemul prieten sau inamic (BFT), unități și obiecte inamice cunoscute precum ca câmpuri minate și poduri …
FBCB2 / BFT a fost rapid desfășurat în număr mic în fiecare comandament al armatei, comandamentul logistic al armatei și unitatea de alertă directă, precum și în unitățile marine americane și britanice implicate în operațiunea Libertate irakiană și libertate permanentă. În aceste teatre, sistemul BFT a fost instalat pe 50% din vehiculele blindate HMWW și 100% din vehiculele ASV, iar până acum armata a instalat BFT pe 100% din vehiculele MRAP.
FBCB2 este finanțat în prezent pentru a dezvolta îmbunătățiri în arhitectura Centrului de operațiuni de rețea, pentru a sincroniza versiunile software, pentru a crea arhitectura prin satelit și pentru a rafina protocoalele de comunicații (pentru a reduce latența cauzată de cerințele crescute ale sistemului), criptarea de tip 1 și, de asemenea, pentru a dezvolta balize. și dezvoltarea Protocolului de Internet v6.
ISYSCON (V4) / TIMS
ISYSCON (V4) / TIMS (Tactical Internet Management System) este un sistem software care aparține sistemului FBCB2 situat în secțiunile S6 / G6 ale arhitecturii digitale a forțelor armate. Folosește software-ul FBCB2 ca bază și adaugă software experimental și comercial pentru a planifica, configura, furniza și monitoriza internetul tactic.
BFT bazat pe COBRA
MTX este un sistem de identificare de ultimă generație, prieten sau inamic (BFT), care folosește infrastructurile spațiale naționale existente și controalele tehnice naționale (NTM). Aceste dispozitive oferă comandantilor posibilitatea de a urmări și primi informații de poziție aproape în timp real și coduri scurte de la forțele lor, ceea ce necesită un canal de control LPI / LPD extrem de sigur. Aceste sisteme îmbunătățesc în principal securitatea și fiabilitatea prin utilizarea formelor de undă LPI / LPD COBRA (Colecția de emisii de la distanță), criptare certificată NSA și GPS militar.
Datorită beneficiilor de securitate, forțele speciale au folosit sisteme BFT bazate pe COBRA în Afganistan și Irak, în timp ce principalele forțe ale coaliției au folosit FBCB2. Aproximativ 6.000 de sisteme MTX au fost produse și livrate către unitățile de comandă a operațiunilor speciale ale SUA (de exemplu, fiecare aeronavă și unitate terestră din Forțele Aeriene SUA din Afganistan și Irak avea un MTX), alte agenții guvernamentale (OGA) și toate celelalte ramuri ale militare.cu nevoi speciale pentru sisteme BFT sigure. MTX și MMC au fost dezvoltate și desfășurate ca urmare a creditelor suplimentare și a suprataxelor bugetare, dar de atunci au fost adoptate ca sisteme de sprijin critice și necesare. Agenția Națională de Informații a investit, de asemenea, mult în modernizarea și extinderea arhitecturii COBRA pentru ao face pregătită pentru misiune, în funcție de nevoile ministerului și ale altor agenții.
Instruirea personalului armatei americane în abilitățile de lucru cu sistemul FBCB2
Bfn
Așa-numita rețea Bridge to the Future (BFNs) reprezintă strategia militară de a introduce capacități îmbunătățite centrate pe rețea în aeronavele de astăzi, urmată de o tranziție inițială la WIN-T. Îmbunătățirile de performanță din Strategia BFN Army sunt servicii de voce și video îmbunătățite, gata să facă rețea și să mențină structura modulară a armatei. BFN oferă aeronavelor moderne o rețea comercială centrală modernă (viteză mare și capacitate mare) care le va permite să facă schimb de informații (voce, date și video) până la corpul tactic și în mod continuu.
CÂȘTIGĂ-T
Rețeaua tactică informațională a luptătorului WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) a fost creată ca o coloană vertebrală a rețelei tactice, este destinată transmiterii continue de date în mișcare (utilizatori și infrastructură de rețea) la toate eșaloanele, oferind arme combinate și coaliție servicii de voce și date în toate punctele de control, capacitate flexibilă și dinamică de a reorganiza sarcinile și o supraviețuire mai mare și o rețea mai puțin complexă. O rețea WIN-T unică și integrată va oferi servicii de voce și date secrete, concatenate și de coaliție în mai multe straturi, în toate punctele de control.
WIN-T este un element esențial în tranziția armatei către operațiuni de rețea fiabile. Oferă capabilități cheie pentru transmisia de date în mișcare printr-o arhitectură pe trei niveluri (sol, aer, spațiu) care va permite comunicații de rețea fiabile și permanente. „Nivelul solului” va echipa soldatul, senzorii, platformele, posturile de comandă și punctele de acces (adăposturi de semnal) cu sisteme de transmisie integrate (stații radio), capabilități de rutare și comutare care vor servi drept puncte de intrare fizice în WIN-T. „Stratul de aer” va servi ca punct de acces și repetor pentru amplasarea dispozitivelor de transmisie, rutare și comutare pe aeronave. „Stratul spațial” va servi ca punct de acces și repetor folosind dispozitive de transmisie, comutare și rutare instalate pe sateliți.
Diagrama rețelei WIN-T
Centrul Tactic Mobil al Gărzii Naționale SUA
Centrul de operațiuni de luptă al batalionului (TOC) în timpul verificării rețelei
Armata a restructurat programul WIN-T pentru a include fostul program Network Joint Node Network (JNN). Programul restructurat va avea patru părți (Increment):
- Partea 1: Stabilirea unei rețele fixe
- Partea 1a / 1b: Rețea fixă extinsă (fost program JNN)
- Partea 2: Construcția inițială a unei rețele mobile
- Partea 3: Rețea mobilă complexă
- Partea 4: Comunicații mobile prin satelit securizate (SATCOM).
WIN-T Partea 1 a fost desfășurată odată în unitățile armatei din Irak și Afganistan. În octombrie 2008, un test operațional inițial a fost efectuat la Fort Lewis pentru a demonstra eficiența operațională, adecvarea și supraviețuirea fazei 1a pentru producția la scară completă. Testarea limitată a părții 1b a fost apoi efectuată în martie 2009 la Fort Sewart și Fort Gorodon, iar testarea operațională în mai 2010. Testarea limitată a clienților pentru partea 2, efectuată în decembrie 2008 la Fort Lewis, a dus la testarea operațională inițială în iulie 2010. La sfârșitul anului 2012, desfășurarea a început în primele divizii. În prezent, a fost efectuată o analiză critică a proiectului. Partea 3.
JNMS
Sistemele comune de gestionare a rețelei (JNMS) oferă un instrument de gestionare și planificare automatizat comun care va sprijini comandanții de luptă și desfășurarea acestora. Se compune în principal din module software comerciale / capabilități pentru îndeplinirea unei misiuni de luptă.
JNMS include următoarele caracteristici:
Planificare la nivel înalt, inclusiv crearea / editarea și / sau încărcarea bazelor de date; planificare și proiectare detaliată; monitorizarea pentru a include agregatul de date din echipamente și rețele, analiza datelor, actualizarea bazelor de date și dezvoltarea și distribuirea mesajelor; gestionarea și reconfigurarea pentru a include configurația dispozitivului de rețea, procesarea datelor primite, generarea și evaluarea răspunsurilor alternative și implementarea unui răspuns adecvat; planificare și control spectral; și siguranță.
Sisteme standardizate de post de comandă integrate (SICPS) complet implementate cu adăposturile, vehiculele și remorcile sale
Kit de integrare a rețelei
După anularea programului FCS, armata a continuat să dezvolte și să desfășoare o rețea tactică terestră în creștere treptată în toate grupurile de luptă (tactice) ale brigăzii armatei (BCT). Această rețea este un sistem stratificat de computere interconectate și software (software), stații radio și senzori din aceste grupuri BCT. Rețeaua este importantă în ceea ce privește valorificarea capacităților Comandamentului de luptă și va fi livrată grupurilor de brigadă ale armatei, cu performanțe îmbunătățite continuu. Faza 1 (Partea 1) finalizează în prezent dezvoltarea și testarea operațională și va fi livrată brigăzilor de infanterie sub formă de kituri de integrare a rețelei (kituri B).
Soldații din fiecare eșalon, de la brigadă la echipă, vor primi date de la senzorii și stațiile de releu radio corespunzătoare pentru a asigura conștientizarea situației corespunzătoare pe câmpul de luptă. Rețeaua este testată și evaluată în spațiul operațional comun pentru a se asigura că sistemele de comunicații pot fi integrate cu agențiile de armament combinate și cu aliații americani.
Kitul de integrare a rețelei (NIK) este un set integrat de echipamente de pe Jeep-ul HMMWV care oferă conectivitate și software pentru integrarea și fuzionarea datelor senzorilor într-o imagine comună live afișată pe sistemul FBCB2. NIK este alcătuit dintr-un sistem computerizat integrat care include software de comandă de luptă și software pentru spațiul general de funcționare al „super sistemului”, radiouri JTRS GMR pentru interfață cu senzori și sisteme automate și sisteme de comunicații pentru schimbul de vorbire și date cu alte vehicule și soldati.
Soldații vor putea face schimb de informații cu centrul de operațiuni de luptă al batalionului, trimitând rapoarte despre inamic, activitatea și locația acestuia, folosind trusa NIK și rețeaua pentru a lua decizii tactice, separate în timp.